smpxaverius4bdl.sch.id, BANDAR LAMPUNG – Saat kegiatan pembelajaran di kelas, tentunya guru harus memiliki banyak variasi mengajar. Hal tersebut bertujuan supaya pembelajaran yang sedang berlangsung menjadi menarik dan tidak membosankan. Pada masa sekarang ini, perkembangan teknologi sudah sangat canggih. Tak sedikit platform pendidikan yang menyuarakan berbagai metode maupan aplikasi terkait pembelajaran yang dapat digunakan untuk menunjang kegiatan belajar mengajar di kelas. Salah satunya yaitu Wordwall.

Wordwall merupakan salah satu aplikasi berbasis web yang dapat digunakan untuk membuat media pembelajaran interaktif. Bapak ibu guru hebat yang ingin mencoba media pembelajaran yang menarik ini dapat mengaaksesnya dengan mudah melalui browser. Menyajikan berbagai template aktivitas yang berbentuk game edukasi yang memiliki banyak fitur di dalamnya sehingga dapat membuat suasana pembelajaran di kelas menjadi lebih seru dan menarik. Berbagai jenis game edukasi yang bisa dibuat menggunakan aplikasi wordwall, antara lain kuis, teka-teki silang, permainan kartu memori, pencocokan kata, labirin dan masih banyak lainnya. Game edukasi yang satu ini dapat digunakan untuk berbagai mata pelajaran dan tingkat pendidikan mulai dari sekolah dasar hingga perguruan tinggi.
Cara menggunakan aplikasi ini sangat mudah. Berikut langkah sederhana yang dapat dilakukan untuk mendapatkan aplikasi yang menarik ini.
- Mendaftarkan akun di https://wordwall.net/. Klik Sign Up lalu isikan nama, alamat email, kata sandi dan lokasi.
- Pilih Create Activity lalu pilih salah satu template aktivitas yang disediakan.
- Tuliskan judul dan deskripsi permainan.
- Ketikkan konten sesuai dengan tipe permainannya. Pada beberapa tipe, diperkenankan mengunggah gambar.
- Klik Done jika telah selesai.
Dilansir dari https://guruinovatif.id/, manfaat penggunaan wordwall untuk pembelajaran antara lain:
- Merangsang perkembangan daya pikir siswa
- Menciptakan lingkungan kreatif dan inovatif
- Meningkatkan Logika
- Media edukasi dua arah
- Tolok ukur kemampuan peserta didik

Saat saya menggunakan wordwall untuk pembelajaran di kelas, peserta didik terlihat antusias dan menikmati proses pembelajaran yang berlangsung tersebut. Ketika itu aplikasi ini saya gunakan sebagai bentuk post-tes dari materi yang dipelajari pada pertemuan hari itu. Dari berbagai fitur yang disediakan aplikasi, saya memilih menggunakan game mencocokan kata karena sederhana dan aturannya permainannya mudah dipahami oleh peserta didik. Dalam fitur yang saya pilih tersebut, peserta didik akan diminta untuk mencocokkan antara kata kunci dan definisi dari kata kunci yang paling tepat. Ketika itu meteri yang sedang dipelajari adalah Teks Cerita Pendek. Maka kata kunci dan definisi yang saya buat berkaitan dengan materi tersebut.
Sekian informasi yang dapat saya bagikan. Tentunya menjadi harapan kita bersama dengan memberikan variasi dalam metode pembelajaran, peserta didik menjadi tidak bosan dalam pembelajaran di kelas.
Penulis : Anastasia Yoanita Eka Pusparanti
